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Coco Porotto se dio a conocer gracias al concurso “Juguemos Juntos” (2016), que convocó a creativos de diferentes especialidades para que colaboraran con la necesidad no resuelta de desarrollar más y mejores juegos que se basen principalmente en el diseño inclusivo.

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Luego de mucha investigación, pruebas, ajustes y hallazgos, nació Coco. Para el desarrollo del juego y la aproximación a la problemática del TEA se investigó sobre el Son-Rise Program, que se basa en la aceptación y el acercamiento desde la empatía y el amor; el Análisis de la Conducta Aplicada (ABA: Applied Behavior Analysis) que se apoya sobre un tipo de terapia conductual trabajando diferentes áreas como el comportamiento, lenguaje, motricidad, etc. Al mismo tiempo se realizaron entrevistas y se recibió asesoramiento de profesionales, como es el caso de la Lic. en Educación Maryori Medina,  especializada en Educación Especial e Inclusión Educativa.

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Sin embargo la devolución más valiosa es la que surge de jugar y poner a prueba el juguete con los chicos.

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Acerca de Coco

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